How can I make a skill that's shoot a arrow and the target take damage every second?
Como posso fazer uma magia que atira um flecha e se a flecha pegar numa unidade, esta unidade fica perdendo a vida por segundo.
I want to make a spell that releases an arrow forward, and all units that are affected suffer damage per second
Como posso fazer uma magia que atira um flecha e se a flecha pegar numa unidade, esta unidade fica perdendo a vida por segundo.
I want to make a spell that releases an arrow forward, and all units that are affected suffer damage per second